手游行业热度有所下降,日均流水下滑7.4%

从相关数据当中显示,从3月份以来玩家的游戏时间有明显下滑,最主要是因为,近两个月以来各地都逐渐复工,再加上很多地方也陆续开学,所以导致整个手游行业受到了一定的冷落。

在今年的春节假期期间,由于疫情的影响,各大线下产业停业使手机游戏成为了多数人的娱乐首选,因此在这个阶段当中国内手游市场规模瞬间提升到了47.7亿元,同比增长达到32.9%,堪称最强手游档期。

但是手游持续上涨的势头并未延续太长的时间,自从2月份开始手游市场规模环比下降,玩家氪金速度也有所放缓。

其实手游市场的热度逐渐放缓也是一种比较好的表现,因为今年的手游之所以大热,还是因为人们都没有事情做,只能宅在家里所致。现在的手游市场热度逐渐下降,也是因为很多人的生活也渐渐进入了正轨,因此已经没有太多的时间去玩游戏了。

所以从这一点上来看,手游市场的热度有所下降并不是一件坏事,对于整个手游市场来说依旧处于持续上升的状态当中,即便是很多人都慢慢的恢复了正常的生活轨迹,也不会导致手游市场崩溃,这只是一种短期现象而已,毕竟我国手游市场从2018年开始就进入了持续增长的状态中。再加上我国政府大力支持手游行业的发展,所以手游业整体还处于一个比较乐观的状态中。

由于我国的多家大型手游厂商不但在国内打造出了超高的数据价值,还将手游品牌逐渐推向了海外市场,海外市场的发展规模也是非常大的,比如说王者荣耀就是全球最受欢迎的手游之一。

目前我国的手机游戏市场已经进入了成熟期,在随着全球用户的规模不断增大,我国的手游产业绝对会成为全球领先的游戏产业,所以短时间的流水下滑并不会影响到手游市场的长期发展。

参考资料:手游行业热度有所下降,日均流水下滑7.4% [CIO时代网] [引用日期:2020.4.2]

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