腾讯常年占据霸主地位,手游行业真的要一枝独秀吗?

近两年来手机游戏可谓是成为了最受欢迎的休闲娱乐项目,尤其是一些年轻人,更是对手机游戏爱不释手,这也让很多游戏厂商发现了手游行业的巨大发展前途,这个行业腾讯就是霸主。

据2019年的财报数据显示,腾讯全年收入总额达到了3772.89亿元,同比增长21%,仅在第四季度,腾讯总收入就超过了1057.67亿元。截止2019年第四季度,腾讯的两大社交软件用户活跃度分别在11.648亿和6.47亿,微信同比增长6.1%,QQ用户活跃度有所下落。但腾讯2019年第四季度网络游戏收入为302.86亿元,同比增长6%,而且从数据报告当中可以看出腾讯的网络游戏收益主要得益于智能手机游戏。

目前的腾讯不止在国内拥有着大批手游用户,在国外也取得了很大的业务进展,在2019年第四季度的数据报告当中显示腾讯海外游戏收入同比增长一倍,占整个网络游戏收入的23%。在2019年的手游排行榜当中,最受欢迎的5款游戏均由腾讯开发。

从这个数据当中可以看出目前的腾讯不止在国内地位深重,而且在国外也具有很大的用户量。在腾讯开发的游戏当中,多人竞技以及战术竞技游戏是目前最受欢迎的游戏产品,再加上腾讯举办的多场多人竞技游戏,手机赛事更加巩固了腾讯在全球电竞领域的主导地位。

在我国最大的两大游戏厂商不过是腾讯和网易,腾讯所研制的多款多人竞技游戏可谓是让人爱不释手,在各个年龄阶段都深受欢迎。其中学生和是这类游戏的主要用户。

此前腾讯的相关人员还提到腾讯的网络游戏业务主要提升内部研发实力,在加强外部合作,从而大面积拓展海外市场,所以现在的腾讯已经不仅仅是在国内一枝独秀了,甚至在全球的手游行业都是遥遥领先的霸主。

参考资料:腾讯常年占据霸主地位,手游行业真的要一枝独秀吗? [CIO时代网] [引用日期:2020.3.30]

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