手游流水破新高,现在的手游行业真的能一本万利吗?

其实手机游戏已经慢慢的进入了我们的生活当中,而大多数人在工作压力比较大或者闲暇之时都想要在手机上玩上两把游戏,不管在何时何地都可以随时随地在手机上体验一把游戏的快感。

最开始的手机游戏还是一些休闲类游戏,慢慢的演变成了现在的各种竞技类游戏,随着手机游戏的不断发展,电脑端和主机游戏反而受到了冷落。在智能手机不断普及的过程中,我国两大游戏巨头打造了最受欢迎的手游,也就是我们经常说到的腾讯和网易。

其实在说到手机游戏时,很多人都觉得手机游戏只是用来消遣时间的一种娱乐方式,殊不知现在手机游戏的流水非常可观,腾讯公司有30%的收入都来自游戏产业,网易有50%的收入都来自游戏产业。这足以证明手游的利润有多高?

其实现在也有很多中小型厂家开始研制手机游戏,因为很多玩家对于手游的消费热情都非常高,就从今年过年期间腾讯推出的一些游戏活动来讲,几乎每一次活动都能收获一大波盈利,但是有很多中小型厂家研制出来的手机游戏,盈利却微乎其微。

很多游戏厂家正是因为看到了现在游戏市场的热度才纷纷入场,但最后却发现,手机游戏给自己带来的利润十分微薄,其实我国手机玩家的占比率是非常大的,像竞技类游戏这一方面有腾讯和网易这两大公司就已经占据了半壁江山,所以很多小型游戏厂商很难从这中间尝到甜头。

显然从现在的市场行情来看,竞技类游戏的市场发展前景并不是特别大,但是如果把目光放到女性玩家这一方面,就有很大的发展前景,比如说之前发行的《奇迹暖暖》和《恋与制作人》基本上都是一炮而红,深受女性玩家的喜爱。

手机游戏行业的盈利自然是非常可观的,但是并不是所有手游行业都可以一本万利,如果没有选对方向的话,那么很难在这个行业站稳脚步。

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