我国手游市场规模达到1850亿!女性玩家成主力

从最近发布的《中国移动游戏市场年度综合分析2020》中可以看到2019年我国移动游戏市场规模大概在1850.2亿元人民币左右,增长率为15.5%,如果此后三年都保持这样的增长率,那么到2020年其规模可以达到2559.7亿元人民币。

数据显示今年春节假期期间移动游戏用户同比增长率为9.46%,是2018年以来最高用户增长率。相比之下,年轻用户和女性用户占比明显上升,24岁以下用户从之前的30%下滑到22.5%,这主要是因为各大游戏厂商设置的未成年保护功能所致。

从各大游戏活跃用户来算,格斗类以及竞技类游戏,男性用户比例较高,而近几年的卡牌类游戏以及与女性代表为主的恋爱型游戏女性用户占比量较大。

从目前的行业市场来看,移动游戏当中增长率最为明显的就是休闲类游戏,这类游戏越活跃用户规模就达到了4亿人,其中棋牌类游戏依旧是占比最高的品类,经过详细分析,棋牌类游戏之所以能够具有大规模的用户活跃比例,是因为这类游戏可以有效利用玩家的碎片时间,而且也更吸引女性玩家。

有相关人士分析,在未来的几年内,女性玩家可能会成为我国游戏行业的主要发展方向,从《恋与制作人》和《奇迹暖暖》这两款手机游戏中可以发现用户粘性是非常高的,而且这些针对女性研发的游戏,只要能够推出一些较为有吸引力的活动,就能够带动女性玩家消费,而男性玩家在游戏当中消费更注重的是消费比重,所以女性玩家可以为有些行业带来更大的流水。

总而言之现在的轻度休闲类游戏对于用户的吸引能力是比较强的,而中重度游戏对于用户的吸引力相对较小,尤其是女性用户更注重游戏当中的画面感和人物设计,所以很多专门为女性设计的游戏都更注重人物和画面的设计,从而带动女性消费。

参考资料:我国手游市场规模达到1850亿!女性玩家成主力 [CIO时代网] [引用日期:2020.3.26]

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