手游行业关注度大增,游戏产业的发展是否会一帆风顺?

今年受疫情的影响,各地都相继出台了暂停公共场所聚会活动,由于户外活动的大幅度减少,都只能宅在家里玩手机,而手机游戏也成为了国内年轻人在春节期间的主要消遣方式,在这样的情形之下,我们也发现2020年的1月份左右,我国移动游戏市场流水同比增长49.5%。

其实在2019年就已经发现我国的游戏行业已经处于稳步上升状态,再加上今年疫情的影响,对于大多数宅在家里的人来说,游戏已经成为了最主要的娱乐方式,在多款游戏当中,网易和腾讯占据了80%的流量。

其中《王者荣耀》在春节期间流水同比增长44.6%,也是目前热度最高的一款游戏。相比腾讯和网易其他游戏公司的表现就略微逊色,虽然也有一些不错的产品,但是流量远远比不上《阴阳师》和《王者荣耀》。

从这项数据当中我们也可以看出,虽然在疫情影响之下,游戏行业迅速升温,但是像很多中小厂商的生存环境依然恶劣,在游戏行业地位比较稳固的依旧是腾讯和网易这样的大厂商,而一些中小游戏厂商只能靠一些非常轻微的数据寻求上涨,根本就没有得到任何转机。

所以即便是现在游戏行业的数据非常耀眼,但依旧是靠这些早已打下半壁江山的互联网产业支撑着,大多数游戏流量都给了腾讯和网易,一些中小型游戏厂商依旧没有得到太大的改变。

所以从这件事情上我们也可以看出,虽然游戏市场整体升温,但像一些中小型游戏产业依旧未能得到改善,在这种情况下,游戏行业依旧存在着不少隐患。显然中小型游戏厂商没有得到改善和自己游戏的吸引力也有非常密切的关系,因此游戏产业的差距直接影响了整个游戏行业的发展。

虽然现在年轻人对于游戏的热爱程度非常高,现在的游戏行业发展方向依然存在一些问题,想要让游戏行业蓬勃发展,就一定要找到一个合适的突破口,这样才能够在不影响其他经济的情况下,保证游戏产业迅速升温。

参考资料:手游行业关注度大增,游戏产业的发展是否会一帆风顺?[CIO时代网] [引用日期:2020.3.24]

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